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C++ DrawingContext::take_screenshot方法代码示例

本文整理汇总了C++中DrawingContext::take_screenshot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DrawingContext::take_screenshot方法的具体用法?C++ DrawingContext::take_screenshot怎么用?C++ DrawingContext::take_screenshot使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DrawingContext的用法示例。


在下文中一共展示了DrawingContext::take_screenshot方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: assert

void
ScreenManager::draw(DrawingContext& context)
{
  assert(!m_screen_stack.empty());

  static Uint32 fps_ticks = SDL_GetTicks();

  m_screen_stack.back()->draw(context);
  m_menu_manager->draw(context);

  if (m_screen_fade)
  {
    m_screen_fade->draw(context);
  }

  Console::current()->draw(context);

  if (g_config->show_fps)
  {
    draw_fps(context, m_fps);
  }

  if (g_config->show_player_pos)
  {
    draw_player_pos(context);
  }

  // if a screenshot was requested, pass request on to drawing_context
  if (m_screenshot_requested)
  {
    context.take_screenshot();
    m_screenshot_requested = false;
  }
  context.do_drawing();

  /* Calculate frames per second */
  if (g_config->show_fps)
  {
    static int frame_count = 0;
    ++frame_count;

    if (SDL_GetTicks() - fps_ticks >= 500)
    {
      m_fps = (float) frame_count / .5;
      frame_count = 0;
      fps_ticks = SDL_GetTicks();
    }
  }
}
开发者ID:Karkus476,项目名称:supertux,代码行数:49,代码来源:screen_manager.cpp


注:本文中的DrawingContext::take_screenshot方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。