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C++ CreatureObject::isPersistent方法代码示例

本文整理汇总了C++中CreatureObject::isPersistent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CreatureObject::isPersistent方法的具体用法?C++ CreatureObject::isPersistent怎么用?C++ CreatureObject::isPersistent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CreatureObject的用法示例。


在下文中一共展示了CreatureObject::isPersistent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createCreature

CreatureObject* CreatureManagerImplementation::createCreature(uint32 templateCRC,  bool persistent, uint32 mobileTemplateCRC) {
	ManagedReference<SceneObject*> object = zoneServer->createObject(templateCRC, persistent);

	if (object == NULL) {
		StringBuffer errMsg;
		errMsg << "could not spawn creature... wrong template? 0x" << hex << templateCRC;

		error(errMsg.toString());

		return NULL;
	}

	if (!object->isCreatureObject()) {
		StringBuffer errMsg;
		errMsg << "server did not create a creature object wrong template? 0x" << hex << templateCRC;

		error(errMsg.toString());

		return NULL;
	}

	CreatureObject* creature = cast<CreatureObject*>( object.get());

	if (!createCreatureChildrenObjects(creature, templateCRC, creature->isPersistent(), mobileTemplateCRC)) {
		StringBuffer errMsg;
		errMsg << "could not create children objects for creature... 0x" << templateCRC;
		error(errMsg.toString());

		return NULL;
	}

	return creature;
}
开发者ID:SWGChoice,项目名称:Core3,代码行数:33,代码来源:CreatureManagerImplementation.cpp


注:本文中的CreatureObject::isPersistent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。