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C++ CreatureObject::isOnline方法代码示例

本文整理汇总了C++中CreatureObject::isOnline方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CreatureObject::isOnline方法的具体用法?C++ CreatureObject::isOnline怎么用?C++ CreatureObject::isOnline使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CreatureObject的用法示例。


在下文中一共展示了CreatureObject::isOnline方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: makeLeader

void GroupManager::makeLeader(GroupObject* group, CreatureObject* player, CreatureObject* newLeader) {
	// Pre: player locked
	// Post: player locked
	player->unlock();

	try {
		group->wlock();

		if (group->getLeader() != player) {
			player->sendSystemMessage("@group:must_be_leader");
			group->unlock();
			player->wlock();
			return;
		}

		if (!group->hasMember(newLeader) || !newLeader->isPlayerCreature()) {
			group->unlock();
			player->wlock();
			return;
		}

		group->makeLeader(newLeader);

		String firstNameLeader;
		firstNameLeader = "[Offline player]";

		if (newLeader->isPlayerCreature()) {
			CreatureObject* playerLeader = cast<CreatureObject*>( newLeader);

			if (playerLeader->isOnline())
				firstNameLeader= playerLeader->getFirstName();
		}

		StringIdChatParameter message;
		message.setStringId("group", "new_leader"); // %TU is now the group leader.
		message.setTU(newLeader);

		for (int i = 0; i < group->getGroupSize(); i++) {
			Reference<CreatureObject*> play = ( group->getGroupMember(i)).castTo<CreatureObject*>();

			if (play->isPlayerCreature())
				play->sendSystemMessage(message);
		}

		group->unlock();
	} catch (...) {
		group->unlock();

		player->wlock();

		throw;
	}

	player->wlock();
}
开发者ID:newtempest,项目名称:mtgserver,代码行数:55,代码来源:GroupManager.cpp


注:本文中的CreatureObject::isOnline方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。