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C++ Creature::CallAssistance方法代码示例

本文整理汇总了C++中Creature::CallAssistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Creature::CallAssistance方法的具体用法?C++ Creature::CallAssistance怎么用?C++ Creature::CallAssistance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Creature的用法示例。


在下文中一共展示了Creature::CallAssistance方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Finalize

void AssistanceMovementGenerator::Finalize(Creature &unit)
{
    unit.clearUnitState(UNIT_STAT_ROAMING | UNIT_STAT_ROAMING_MOVE);

    unit.SetNoCallAssistance(false);
    unit.CallAssistance();
    if (unit.isAlive())
        unit.GetMotionMaster()->MoveSeekAssistanceDistract(sWorld.getConfig(CONFIG_UINT32_CREATURE_FAMILY_ASSISTANCE_DELAY));
}
开发者ID:Maduse,项目名称:server,代码行数:9,代码来源:PointMovementGenerator.cpp

示例2: Finalize

void AssistanceMovementGenerator::Finalize(Unit* owner, bool active, bool movementInform)
{
    AddFlag(MOVEMENTGENERATOR_FLAG_FINALIZED);
    if (active)
        owner->ClearUnitState(UNIT_STATE_ROAMING_MOVE);

    if (movementInform && HasFlag(MOVEMENTGENERATOR_FLAG_INFORM_ENABLED))
    {
        Creature* ownerCreature = owner->ToCreature();
        ownerCreature->SetNoCallAssistance(false);
        ownerCreature->CallAssistance();
        if (ownerCreature->IsAlive())
            ownerCreature->GetMotionMaster()->MoveSeekAssistanceDistract(sWorld->getIntConfig(CONFIG_CREATURE_FAMILY_ASSISTANCE_DELAY));
    }
}
开发者ID:lasyan3,项目名称:TrinityCore,代码行数:15,代码来源:PointMovementGenerator.cpp


注:本文中的Creature::CallAssistance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。