本文整理汇总了C++中Creature::AddEvent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Creature::AddEvent方法的具体用法?C++ Creature::AddEvent怎么用?C++ Creature::AddEvent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Creature
的用法示例。
在下文中一共展示了Creature::AddEvent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AttackResumeEvent
void FleeingMovementGenerator<Creature>::Finalize(Creature& owner)
{
owner.clearUnitState(UNIT_STAT_FLEEING | UNIT_STAT_FLEEING_MOVE);
owner.AddEvent(new AttackResumeEvent(owner), ATTACK_DISPLAY_DELAY);
}