本文整理汇总了C++中Creature::BoundGetRadius方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Creature::BoundGetRadius方法的具体用法?C++ Creature::BoundGetRadius怎么用?C++ Creature::BoundGetRadius使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Creature
的用法示例。
在下文中一共展示了Creature::BoundGetRadius方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreatureStatus
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//Stun
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StatusStun::StatusStun(const Id & owner, double delay)
: CreatureStatus(CRESTATUS_STUN, owner), m_parFX(0)
{
TimeInit(&m_stunDelay, delay);
string fxTxtFile = GAMEFOLDER;
fxTxtFile += "\\";
fxTxtFile += "Textures\\Particles\\star.tga";
Creature *pCre = (Creature *)IDPageQuery(m_owner);
if(pCre)
{
fxGlow_init fx;
fx.glowTxt = TextureCreate(0, fxTxtFile.c_str(), false, 0);
if(fx.glowTxt)
{
fx.r = fx.g = fx.b = 255;
fx.scaleStart = 0; fx.scaleEnd = pCre->BoundGetRadius()*2;
fx.delay = delay*0.125;
fx.bRepeat = true;
m_parFX = PARFXCreate(ePARFX_GLOW, &fx, -1, pCre->GetOBJ(), -1, 0);
}
}
}