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C++ C_BaseCombatWeapon::Redraw方法代码示例

本文整理汇总了C++中C_BaseCombatWeapon::Redraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ C_BaseCombatWeapon::Redraw方法的具体用法?C++ C_BaseCombatWeapon::Redraw怎么用?C++ C_BaseCombatWeapon::Redraw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在C_BaseCombatWeapon的用法示例。


在下文中一共展示了C_BaseCombatWeapon::Redraw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Paint

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: 
//-----------------------------------------------------------------------------
void CHudWeapon::Paint( void )
{
	C_GstringPlayer *player =LocalGstringPlayer();

	if ( !player )
		return;

	// GSTRINGMIGRATION
	if ( player->IsInSpacecraft() )
	{
		player->GetSpacecraft()->UpdateCrosshair( m_pCrosshair );
		return;
	}
	// END GSTRINGMIGRATION

	MDLCACHE_CRITICAL_SECTION();

	C_BaseCombatWeapon *pWeapon = player->GetActiveWeapon();
	
	if ( pWeapon )
	{
		pWeapon->Redraw();
	}
	else
	{
		if ( m_pCrosshair )
		{
			m_pCrosshair->ResetCrosshair();
		}
	}
}
开发者ID:Biohazard90,项目名称:g-string_2013,代码行数:34,代码来源:hud_weapon.cpp

示例2: Paint

void CHudWeapon::Paint( void )
{
	C_BasePlayer *player = C_BasePlayer::GetLocalPlayer();
	if ( !player )
		return;

	MDLCACHE_CRITICAL_SECTION();

	C_BaseCombatWeapon *pWeapon = player->GetActiveWeapon();	
	if ( pWeapon )
		pWeapon->Redraw();
	else if ( m_pCrosshair )
		m_pCrosshair->ResetCrosshair();
}
开发者ID:SCell555,项目名称:bisonours-party,代码行数:14,代码来源:hud_weapon.cpp


注:本文中的C_BaseCombatWeapon::Redraw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。