本文整理汇总了C++中C_BaseCombatWeapon::Redraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ C_BaseCombatWeapon::Redraw方法的具体用法?C++ C_BaseCombatWeapon::Redraw怎么用?C++ C_BaseCombatWeapon::Redraw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类C_BaseCombatWeapon
的用法示例。
在下文中一共展示了C_BaseCombatWeapon::Redraw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Paint
//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose:
//-----------------------------------------------------------------------------
void CHudWeapon::Paint( void )
{
C_GstringPlayer *player =LocalGstringPlayer();
if ( !player )
return;
// GSTRINGMIGRATION
if ( player->IsInSpacecraft() )
{
player->GetSpacecraft()->UpdateCrosshair( m_pCrosshair );
return;
}
// END GSTRINGMIGRATION
MDLCACHE_CRITICAL_SECTION();
C_BaseCombatWeapon *pWeapon = player->GetActiveWeapon();
if ( pWeapon )
{
pWeapon->Redraw();
}
else
{
if ( m_pCrosshair )
{
m_pCrosshair->ResetCrosshair();
}
}
}
示例2: Paint
void CHudWeapon::Paint( void )
{
C_BasePlayer *player = C_BasePlayer::GetLocalPlayer();
if ( !player )
return;
MDLCACHE_CRITICAL_SECTION();
C_BaseCombatWeapon *pWeapon = player->GetActiveWeapon();
if ( pWeapon )
pWeapon->Redraw();
else if ( m_pCrosshair )
m_pCrosshair->ResetCrosshair();
}