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C++ C_BaseCombatWeapon::AlphaProp方法代码示例

本文整理汇总了C++中C_BaseCombatWeapon::AlphaProp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ C_BaseCombatWeapon::AlphaProp方法的具体用法?C++ C_BaseCombatWeapon::AlphaProp怎么用?C++ C_BaseCombatWeapon::AlphaProp使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在C_BaseCombatWeapon的用法示例。


在下文中一共展示了C_BaseCombatWeapon::AlphaProp方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OverrideAlphaModulation

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: 
// Output : int
//-----------------------------------------------------------------------------
uint8 C_BaseViewModel::OverrideAlphaModulation( uint8 nAlpha )
{
	ACTIVE_SPLITSCREEN_PLAYER_GUARD_ENT( GetOwner() );

	// See if the local player wants to override the viewmodel's rendering
	C_BasePlayer *pPlayer = C_BasePlayer::GetLocalPlayer();
	if ( pPlayer && pPlayer->IsOverridingViewmodel() )
		return pPlayer->AlphaProp()->ComputeRenderAlpha();
	
	C_BaseCombatWeapon *pWeapon = GetOwningWeapon();
	if ( pWeapon && pWeapon->IsOverridingViewmodel() )
		return pWeapon->AlphaProp()->ComputeRenderAlpha();

	return nAlpha;

}
开发者ID:BenLubar,项目名称:SwarmDirector2,代码行数:20,代码来源:c_baseviewmodel.cpp


注:本文中的C_BaseCombatWeapon::AlphaProp方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。