本文整理汇总了C++中CScene::getTerrainData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CScene::getTerrainData方法的具体用法?C++ CScene::getTerrainData怎么用?C++ CScene::getTerrainData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CScene
的用法示例。
在下文中一共展示了CScene::getTerrainData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: initObject
void CUIComboObjListTile::initObject(CScene& scene)
{
m_pScene=&scene;
m_ListBoxObject.RemoveAllItems();
static const int nNullTile = 255;
m_ListBoxObject.AddItem(L"NULL",(LPVOID)nNullTile);
CTerrain::MAP_TILES& tiles =((CTerrain*)(scene.getTerrainData()))->GetTiles();
for (CTerrain::MAP_TILES::iterator it=tiles.begin(); it!=tiles.end(); it++)
{
m_ListBoxObject.AddItem(s2ws(it->second).c_str(),(LPVOID)it->first);
}
}