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C++ CScene::SetCurrentLight方法代码示例

本文整理汇总了C++中CScene::SetCurrentLight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CScene::SetCurrentLight方法的具体用法?C++ CScene::SetCurrentLight怎么用?C++ CScene::SetCurrentLight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CScene的用法示例。


在下文中一共展示了CScene::SetCurrentLight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RenderPass

void CMyCamera::RenderPass( int32 i_iPass )
{
	if( i_iPass == -1 || i_iPass == ePass_Lighting )
	{
		CScene *pScene = pGetParent()->pGetParent()->pGetScene();
		uint32 iNumLights = pScene->iGetNumLights();
		for( uint32 i = 0; i < iNumLights; ++i )
		{
			pScene->SetCurrentLight( i );
			pScene->Render( ePass_Lighting );
		}
	}
}
开发者ID:stephanreiter,项目名称:muli3d,代码行数:13,代码来源:mycamera.cpp


注:本文中的CScene::SetCurrentLight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。