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C++ CScene::Initialise方法代码示例

本文整理汇总了C++中CScene::Initialise方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CScene::Initialise方法的具体用法?C++ CScene::Initialise怎么用?C++ CScene::Initialise使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CScene的用法示例。


在下文中一共展示了CScene::Initialise方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CSprite

bool
CLevel::Initialise(int _iWidth, int _iHeight, int _iNumScenes)
{
	m_iNumScenes = _iNumScenes;
	m_pScenes = new CScene[m_iNumScenes];

	std::vector<CSprite*> vSprites;
	CSprite* bkgSprite = new CSprite();
	bkgSprite->Initialise(IDB_BITMAP2, IDB_BITMAP3);
	bkgSprite->SetX(400);
	bkgSprite->SetY(300);

	vSprites.push_back(bkgSprite);

	CScene cNewScene = CScene();
	cNewScene.Initialise(1, vSprites);
	m_pScenes[0] = cNewScene;
	return false;
}
开发者ID:chimpsterchip,项目名称:Planet-Quest,代码行数:19,代码来源:level.cpp


注:本文中的CScene::Initialise方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。