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C++ CScene::RenderFrame方法代码示例

本文整理汇总了C++中CScene::RenderFrame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CScene::RenderFrame方法的具体用法?C++ CScene::RenderFrame怎么用?C++ CScene::RenderFrame使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CScene的用法示例。


在下文中一共展示了CScene::RenderFrame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PlayAnimation

void PlayAnimation()
{
	MSG	main_msg;
	g_StartTime = 0;

	ZeroMemory(&main_msg, sizeof(main_msg));

	while (main_msg.message != WM_QUIT)
	{
		if (::PeekMessage(&main_msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))
		{
			if (::GetMessage(&main_msg, NULL, 0, 0))
			{
				::TranslateMessage(&main_msg);
				::DispatchMessage(&main_msg);
			}
		}

		if (!g_StartTime)
			g_StartTime = GetTickCount();
		float time = (float)(GetTickCount() - g_StartTime)/1000.0f;

		if (time>=(g_Scene.dwFrameStop-g_Scene.dwFrameStart+1)/33.3f)
			g_StartTime = GetTickCount();

		glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
		g_Scene.RenderFrame( 33.3f*time );
		SwapBuf();
	}

}
开发者ID:lukasz-baran,项目名称:engine3d,代码行数:31,代码来源:animmain.cpp


注:本文中的CScene::RenderFrame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。