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C++ CNpc::getPropertyList方法代码示例

本文整理汇总了C++中CNpc::getPropertyList方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CNpc::getPropertyList方法的具体用法?C++ CNpc::getPropertyList怎么用?C++ CNpc::getPropertyList使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CNpc的用法示例。


在下文中一共展示了CNpc::getPropertyList方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addNewNpc

int CLevel::addNewNpc(CString& pImage, CString& pCodeFile, float pX, float pY)
{
	CStringList codeData;
	CString code;
	char* dataFile = getDataFile(pCodeFile.text());
	if(!strlen(dataFile))
		return 0;
	if(!codeData.load(dataFile))
		return 0;
	for(int i = 0; i < codeData.count(); i++)
		code << codeData[i] << "\xa7";

	// Create the new NPC.  Do this before parsing the join commands.
	// The CNpc constructor will remove all comments.
	CString code2;
	CNpc* npc = new CNpc( pImage, code, pX, pY, this, false );

	// Now filter out the join commands.
	CStringList npcData;
	npcData.load( npc->clientCode.text(), "\xa7" );
	for ( int j = 0; j < npcData.count(); ++j )
		code2 << processNpcLine( npcData[j] ) << "\xa7";
	npc->clientCode = code2;

	// Now, add all the joined files to the code.
	if ( joinList.count() > 0 )
	{
		CString* file = 0;
		while ( (file = (CString*)joinList[0]) != 0 )
		{
			// Load the source file into memory.
			CString dataFile = getDataFile(file->text());
			if(dataFile.length())
			{
				// Append to the end of the script.
				CString retVal;
				retVal.load(dataFile.text());
				retVal.replaceAll("\r\n", "\xa7");
				retVal.replaceAll("\n", "\xa7");
				npc->clientCode << retVal << "\xa7";
			}
			delete (CString*)joinList[0];
			joinList.remove(0);
		}
	}
	joinList.clear();
	npcs.add(npc);

	for(int i = 0; i < players.count(); i++)
	{
		CPlayer* player = (CPlayer*)players[i];
		player->sendPacket(CPacket() << (char)SNPCPROPS << (int)npc->id <<
			npc->getPropertyList(0));
	}

	return npc->id;
}
开发者ID:Guthius,项目名称:gs2emu-googlecode,代码行数:57,代码来源:CLevel.cpp


注:本文中的CNpc::getPropertyList方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。