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C++ CNpc::GetDefense方法代码示例

本文整理汇总了C++中CNpc::GetDefense方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CNpc::GetDefense方法的具体用法?C++ CNpc::GetDefense怎么用?C++ CNpc::GetDefense使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CNpc的用法示例。


在下文中一共展示了CNpc::GetDefense方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Attack

void CUser::Attack(int sid, int tid)
{
	CNpc* pNpc = m_pMain->m_arNpc.GetData(tid-NPC_BAND);
	if(pNpc == NULL)	return;
	if(pNpc->m_NpcState == NPC_DEAD) return;
	if(pNpc->m_iHP == 0) return;

/*	if(pNpc->m_tNpcType == NPCTYPE_GUARD)					// 경비병이면 타겟을 해당 유저로
	{
		pNpc->m_Target.id = m_iUserId + USER_BAND;
		pNpc->m_Target.x = m_curx;
		pNpc->m_Target.y = m_cury;
		pNpc->m_Target.failCount = 0;
		pNpc->Attack(m_pIocport);
	//	return;
	}	*/

	int nDefence = 0, nFinalDamage = 0;
	// NPC 방어값 
	nDefence = pNpc->GetDefense();

	// 명중이면 //Damage 처리 ----------------------------------------------------------------//
	nFinalDamage = GetDamage(tid);
	if( m_pMain->m_byTestMode )		nFinalDamage = 3000;	// sungyong test
		
	// Calculate Target HP	 -------------------------------------------------------//
	short sOldNpcHP = pNpc->m_iHP;

	if(pNpc->SetDamage(0, nFinalDamage, m_strUserID, m_iUserId + USER_BAND, m_pIocport) == FALSE)
	{
		// Npc가 죽은 경우,,
		pNpc->SendExpToUserList(); // 경험치 분배!!
		pNpc->SendDead(m_pIocport);
		SendAttackSuccess(tid, ATTACK_TARGET_DEAD, nFinalDamage, pNpc->m_iHP);

	//	CheckMaxValue(m_dwXP, 1);		// 몹이 죽을때만 1 증가!	
	//	SendXP();
	}
	else
	{
		// 공격 결과 전송
		SendAttackSuccess(tid, ATTACK_SUCCESS, nFinalDamage, pNpc->m_iHP);
	}
	//	m_dwLastAttackTime = GetTickCount();
}
开发者ID:Kageyoshi,项目名称:snoxd-koserver,代码行数:45,代码来源:User.cpp

示例2: Attack

void CUser::Attack(int sid, int tid)
{
    CNpc* pNpc = g_pMain->m_arNpc.GetData(tid-NPC_BAND);
    if(pNpc == nullptr)	return;
    if(pNpc->m_NpcState == NPC_DEAD) return;
    if(pNpc->m_iHP == 0) return;

    /*	if(pNpc->m_proto->m_tNpcType == NPCTYPE_GUARD)					// 경비병이면 타겟을 해당 유저로
    	{
    		pNpc->m_Target.id = m_iUserId + USER_BAND;
    		pNpc->m_Target.x = m_curx;
    		pNpc->m_Target.y = m_cury;
    		pNpc->m_Target.failCount = 0;
    		pNpc->Attack();
    	//	return;
    	}	*/

    int nDefence = 0, nFinalDamage = 0;
    // NPC 방어값
    nDefence = pNpc->GetDefense();

    // 명중이면 //Damage 처리 ----------------------------------------------------------------//
    nFinalDamage = GetDamage(tid);

    // Calculate Target HP	 -------------------------------------------------------//
    short sOldNpcHP = pNpc->m_iHP;

    if(pNpc->SetDamage(0, nFinalDamage, m_strUserID, m_iUserId + USER_BAND) == false)
    {
        // Npc가 죽은 경우,,
        pNpc->SendExpToUserList(); // 경험치 분배!!
        pNpc->SendDead();
        SendAttackSuccess(tid, ATTACK_TARGET_DEAD, nFinalDamage, pNpc->m_iHP);
    }
    else
    {
        // 공격 결과 전송
        SendAttackSuccess(tid, ATTACK_SUCCESS, nFinalDamage, pNpc->m_iHP);
    }
}
开发者ID:Brandon1115,项目名称:snoxd-koserver,代码行数:40,代码来源:AIUser.cpp


注:本文中的CNpc::GetDefense方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。