本文整理汇总了C++中CNpc::SetLive方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CNpc::SetLive方法的具体用法?C++ CNpc::SetLive怎么用?C++ CNpc::SetLive使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CNpc
的用法示例。
在下文中一共展示了CNpc::SetLive方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RunEvent
BOOL CRoomEvent::RunEvent( int event_num )
{
CNpc* pNpc = NULL;
int nOption_1 = 0, nOption_2 = 0;
BOOL bRetValue = FALSE;
switch( event_num ) {
case 1: // 다른 몬스터의 출현
nOption_1 = m_Exec[ m_byLogicNumber-1 ].sOption_1;
pNpc = GetNpcPtr( nOption_1 );
if( pNpc ) {
pNpc->m_byChangeType = 3; // 몬스터 출현해주세여...
pNpc->SetLive( &m_pMain->m_Iocport );
}
else {
TRACE("### RunEvent Error : 몬스터 출현 할 수 없당 = %d, logic=%d ###\n", nOption_1, m_byLogicNumber);
}
if( m_byCheck == m_byLogicNumber ) { // 방이 클리어
return TRUE;
}
else m_byLogicNumber++;
break;
case 2: // 문이 열림
nOption_1 = m_Exec[ m_byLogicNumber-1 ].sOption_1;
pNpc = GetNpcPtr( nOption_1 );
if( pNpc ) {
}
else {
TRACE("### RunEvent Error : 문 담당 몬스터 출현 할 수 없당 = %d, logic=%d ###\n", nOption_1, m_byLogicNumber);
}
//wsprintf(notify, "** 알림 : [%d] 문이 열립니다 **", m_sRoomNumber);
//m_pMain->SendSystemMsg( notify, PUBLIC_CHAT, SEND_ALL);
if( m_byCheck == m_byLogicNumber ) { // 방이 클리어
return TRUE;
}
else m_byLogicNumber++;
break;
case 3: // 다른 몬스터로 변환
if( m_byCheck == m_byLogicNumber ) { // 방이 클리어
return TRUE;
}
break;
case 4: // 특정몬스터 옵션2의 마리수만큼 출현
nOption_1 = m_Exec[ m_byLogicNumber-1 ].sOption_1;
nOption_2 = m_Exec[ m_byLogicNumber-1 ].sOption_2;
bRetValue = CheckMonsterCount( nOption_1, nOption_2, 2 );
//wsprintf(notify, "** 알림 : [%d, %d] 몬스터 출현 **", nOption_1, nOption_2);
//m_pMain->SendSystemMsg( notify, PUBLIC_CHAT, SEND_ALL);
if( m_byCheck == m_byLogicNumber ) { // 방이 클리어
return TRUE;
}
else m_byLogicNumber++;
break;
case 100: // 특정몬스터 옵션2의 마리수만큼 출현
nOption_1 = m_Exec[ m_byLogicNumber-1 ].sOption_1;
nOption_2 = m_Exec[ m_byLogicNumber-1 ].sOption_2;
TRACE("RunEvent - room=%d, option1=%d, option2=%d\n", m_sRoomNumber, nOption_1, nOption_2);
if( nOption_1 != 0 ) {
EndEventSay( nOption_1, nOption_2 );
}
if( m_byCheck == m_byLogicNumber ) { // 방이 클리어
return TRUE;
}
else m_byLogicNumber++;
break;
default:
TRACE("### RunEvent Fail :: event number = %d ###\n", event_num);
break;
}
return FALSE;
}