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C++ CMoveShape::AddStateEx方法代码示例

本文整理汇总了C++中CMoveShape::AddStateEx方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CMoveShape::AddStateEx方法的具体用法?C++ CMoveShape::AddStateEx怎么用?C++ CMoveShape::AddStateEx使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CMoveShape的用法示例。


在下文中一共展示了CMoveShape::AddStateEx方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnSkillMessage


//.........这里部分代码省略.........
// 								D3DCOLOR_ARGB(255,255,0,0));
							GetGame()->GetAudioList()->Play2DSound("SOUNDS\\interfaces\\i-12.wav");
						}
						break;
						// 场景错误
					case SKILL_USE_FAILED_INVALID_REGION:
// 						GetGame()->GetCGuiEx()->GetMainBarPageEx()->AddText(eNOTIFYPOS_CENTER,
// 							CStringReading::LoadText(eIDS_SKILL,eIDS_ERROR_BYREGION),
// 							D3DCOLOR_ARGB(255,255,0,0));
						break;
					default: break;
					}
				}
				break;
			}
		}
		break;

	case MSG_S2C_SKILL_ADD_EX_STATE:	// 加入一个异常状态
		{
			// 状态承受着的类型和GUID
			long lType = pMsg->GetLong();
			CGUID ID;
			pMsg->GetGUID(ID);
			// 状态ID
			DWORD dwStateID = pMsg->GetDWord();
			DWORD dwLevel = pMsg->GetDWord();			// 状态等级
			DWORD dwRemainedTime = pMsg->GetDWord();
			BYTE bFlag = pMsg->GetByte();

			CMoveShape *pMoveShape = (CMoveShape*)pMsg->GetRegion()->FindChildObject(lType, ID);
			if (pMoveShape)
			{
				pMoveShape->AddStateEx(dwStateID, dwLevel, dwRemainedTime,0,bFlag);
			}
		}
		break;

	case MSG_S2C_SKILL_END_EX_STATE:	// 结束一个异常状态
		{
			long lType = pMsg->GetLong();
			CGUID ID;
			pMsg->GetGUID(ID);
			DWORD dwStateID = pMsg->GetDWord();
			DWORD dwlev = pMsg->GetDWord();
			CMoveShape *pMoveShape = (CMoveShape*)pMsg->GetRegion()->FindChildObject(lType, ID);
			if (pMoveShape)
			{
				pMoveShape->RemoveStateEx(dwStateID,dwlev);
			}
		}
		break;

	case MSG_S2C_SKILL_EX_STATE_ADDITIONAL_DATA:
		{
			long lType = pMsg->GetLong();
			CGUID ID;
			pMsg->GetGUID(ID);
			long lStateID = pMsg->GetLong();
			DWORD dwValue = pMsg->GetDWord();
			if( lStateID == STATE_TEAM )
			{
				CPlayer *pPlayer = dynamic_cast<CPlayer*>(pMsg->GetRegion()->FindChildObject(lType, ID));
				if (pPlayer)
					pPlayer->SetTeammateAmount(dwValue&0xffff);
			}
开发者ID:xiongshaogang,项目名称:mmo-resourse,代码行数:67,代码来源:SkillMessage.cpp


注:本文中的CMoveShape::AddStateEx方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。