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C++ CMonster::getInfo方法代码示例

本文整理汇总了C++中CMonster::getInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CMonster::getInfo方法的具体用法?C++ CMonster::getInfo怎么用?C++ CMonster::getInfo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CMonster的用法示例。


在下文中一共展示了CMonster::getInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setTarget

void CTargetInfoWnd::setTarget(long long uid)
{
   show(false);

   if(uid != m_targetUID) {
      // 更換目標物
      
      // 把舊的監控取消
      CUnitObject *pOldTargetObject = getTarget();
      if(pOldTargetObject != NULL)
         pOldTargetObject->removeAdvAttrEventListener(this);
   }

   m_targetUID = uid;
   CUnitObject *pTargetObject = getTarget();
   m_pPlayer->setTargetObject(pTargetObject);   // 設定玩家目標物
   if(pTargetObject != NULL)
      pTargetObject->addAdvAttrEventListener(this);  // 監聽目標物的資料變動
   else
      m_targetUID = -1;

#ifdef _GAMEENGINE_3D_
   if(pTargetObject != NULL) {
      //取得遊戲畫面寬與高
      CGraphicsRender *pRenderCore = CRenderLoader::getInstance()->getGraphicsRender("RenderEngine::OGRE");
      RECT rect;
      memset(&rect, 0, sizeof(rect));
      HWND hRenderWnd = pRenderCore->getRenderHwnd();
      GetClientRect(hRenderWnd, &rect);

      CMonster *pMonster = dynamic_cast<CMonster *>(pTargetObject);
      if(pMonster != NULL) {
         CMonsterInfo *pMonsterInfo = pMonster->getInfo();
         if(pMonsterInfo != NULL) {
            if(pMonsterInfo->getLevelGrade() == REGULAR_GRADE) {
               int x = ((rect.right - rect.left) - 284) / 2;
               m_overlay.setPosition(x, 0);
               m_overlay.setSize(284, 84);
               m_overlay.setBackImage("UI/BG/RegularMonster");

               if(pMonsterInfo->getWistom() == 1) {
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setPosition(30, 22);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setSize(40, 40);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setImage("UI/MonsterAI/1");
               }
               else if(pMonsterInfo->getWistom() == 2) {
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setPosition(30, 22);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setSize(40, 40);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setImage("UI/MonsterAI/2");
               }
               else if(pMonsterInfo->getWistom() == 3) {
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setPosition(30, 22);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setSize(40, 40);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setImage("UI/MonsterAI/3");
               }

               m_pBtn[BUTTON_HP]->setPosition(83, 36);
               m_pBtn[BUTTON_HP]->setSize(169, 13);

               m_pText[TEXT_LEVEL]->setPosition(9, 33);

               m_pText[TEXT_NAME]->setPosition(80, 6);
            }
            else if(pMonsterInfo->getLevelGrade() == ELITE_GRADE) {
               int x = ((rect.right - rect.left) - 284) / 2;
               m_overlay.setPosition(x, 0);
               m_overlay.setSize(284, 84);
               m_overlay.setBackImage("UI/BG/EliteMonster");

               if(pMonsterInfo->getWistom() == 1) {
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setPosition(31, 23);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setSize(40, 40);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setImage("UI/MonsterAI/1");
               }
               else if(pMonsterInfo->getWistom() == 2) {
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setPosition(31, 23);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setSize(40, 40);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setImage("UI/MonsterAI/2");
               }
               else if(pMonsterInfo->getWistom() == 3) {
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setPosition(31, 23);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setSize(40, 40);
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setImage("UI/MonsterAI/3");
               }

               m_pBtn[BUTTON_HP]->setPosition(84, 36);
               m_pBtn[BUTTON_HP]->setSize(169, 13);

               m_pText[TEXT_LEVEL]->setPosition(9, 33);

               m_pText[TEXT_NAME]->setPosition(95, 3);
            }
            else if(pMonsterInfo->getLevelGrade() == HERO_GRADE) {
               int x = ((rect.right - rect.left) - 397) / 2;
               m_overlay.setPosition(x, 0);
               m_overlay.setSize(397, 99);
               m_overlay.setBackImage("UI/BG/HeroMonster");

               if(pMonsterInfo->getWistom() == 1) {
                  m_pBtn[BUTTON_AI]->setPosition(31, 28);
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:hjqqq,项目名称:Forever,代码行数:101,代码来源:CTargetInfoWnd.cpp


注:本文中的CMonster::getInfo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。