本文整理汇总了C++中CMonster::TakeDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CMonster::TakeDamage方法的具体用法?C++ CMonster::TakeDamage怎么用?C++ CMonster::TakeDamage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CMonster
的用法示例。
在下文中一共展示了CMonster::TakeDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HitMonster
bool CLaser::HitMonster(vec2 From, vec2 To)
{
vec2 At;
CCharacter *pOwnerChar = GameServer()->GetPlayerChar(m_Owner);
if (!pOwnerChar)
return false;
CMonster *pHit = GameServer()->m_World.IntersectMonster(m_Pos, To, 8.0f, At);
if(!pHit)
return false;
m_From = From;
m_Pos = At;
m_Energy = -1;
pHit->TakeDamage(normalize(To-From)*0.1f, m_Damage, m_Owner, At);
return true;
}