当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ CMonster::TakeDamage方法代码示例

本文整理汇总了C++中CMonster::TakeDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CMonster::TakeDamage方法的具体用法?C++ CMonster::TakeDamage怎么用?C++ CMonster::TakeDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CMonster的用法示例。


在下文中一共展示了CMonster::TakeDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HitMonster

bool CLaser::HitMonster(vec2 From, vec2 To)
{
	vec2 At;
	CCharacter *pOwnerChar = GameServer()->GetPlayerChar(m_Owner);
	if (!pOwnerChar)
		return false;
	
	CMonster *pHit = GameServer()->m_World.IntersectMonster(m_Pos, To, 8.0f, At);
	if(!pHit)
		return false;
	
	m_From = From;
	m_Pos = At;
	m_Energy = -1;

	pHit->TakeDamage(normalize(To-From)*0.1f, m_Damage, m_Owner, At);
	return true;
}
开发者ID:Netherland,项目名称:Ninslash,代码行数:18,代码来源:laser.cpp


注:本文中的CMonster::TakeDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。