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C++ CMonster::addHate方法代码示例

本文整理汇总了C++中CMonster::addHate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CMonster::addHate方法的具体用法?C++ CMonster::addHate怎么用?C++ CMonster::addHate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CMonster的用法示例。


在下文中一共展示了CMonster::addHate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: skillDamage

void CPlayer::skillDamage(AdvancedAttribute targetAttr)
{
    CMonster *pTargetMonster = dynamic_cast<CMonster *>(getTargetObject());
    if(pTargetMonster != NULL)
    {
		  AdvancedAttribute monsterAdv = pTargetMonster->getAdvAttr();
        pTargetMonster->addHate(getUID(), targetAttr.iHP - monsterAdv.iHP);
    }
    CUnitObject::skillDamage(targetAttr);
}
开发者ID:hjqqq,项目名称:Forever,代码行数:10,代码来源:CPlayer.cpp


注:本文中的CMonster::addHate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。