本文整理汇总了C++中CMonster::GetExID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CMonster::GetExID方法的具体用法?C++ CMonster::GetExID怎么用?C++ CMonster::GetExID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CMonster
的用法示例。
在下文中一共展示了CMonster::GetExID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnEvent
void MonsterAI::OnEvent(const AIEvent &event)
{
BaseAI::OnEvent(event);
CMonster *monster = dynamic_cast<CMonster*>(m_Owner);
if (monster == NULL)
{
LogError(AI_MODULE, "MosterAI has no owner object to process event %s...",
BaseAI::Event2Str(event.Type()));
return;
}
LogInfo(AI_MODULE, "monster(id=%s) recv ai event:%s",
monster->GetExID().tostring(),
BaseAI::Event2Str(event.Type())
);
switch(event.Type())
{
case ET_HURT:
{
m_FightObj->OnHurted();
EscapeSpring();
const HurtEvent &hevent = (const HurtEvent&) event;
GBHSpring(hevent.Hurt);
// notify taunt event.
TauntEvents events(monster->GetTauntHandler());
events.Attacked(hevent.AttackerId, hevent.AttackerType, hevent.Hurt);
}
break;
case ET_BORN:
{
Resume(0);
//RunScript(monster->GetBornScriptName().c_str());
}
break;
case ET_TIMERCYCLE:
{
//RunScript(monster->GetCycleScript().c_str());
}
break;
case ET_REBORN:
{
m_RebornTime = timeGetTime();
Resume(0);
//RunScript(monster->GetBornScriptName().c_str());
}
break;
case ET_RETURN:
{
m_FightObj->ReturnPeace();
}
break;
case ET_KILL:
{
//RunScript(monster->GetDeadScriptName().c_str());
monster->OnDied();
}
break;
}
}