本文整理汇总了C++中CClientPlayer::SetNametagShowing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CClientPlayer::SetNametagShowing方法的具体用法?C++ CClientPlayer::SetNametagShowing怎么用?C++ CClientPlayer::SetNametagShowing使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CClientPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了CClientPlayer::SetNametagShowing方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetPlayerNametagShowing
void CPlayerRPCs::SetPlayerNametagShowing ( CClientEntity* pSource, NetBitStreamInterface& bitStream )
{
unsigned char ucShowing;
if ( bitStream.Read ( ucShowing ) )
{
CClientPlayer* pPlayer = m_pPlayerManager->Get ( pSource->GetID () );
if ( pPlayer )
{
pPlayer->SetNametagShowing ( ( ucShowing == 1 ) );
}
}
}