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C++ CClientPlayer::IsBeingDeleted方法代码示例

本文整理汇总了C++中CClientPlayer::IsBeingDeleted方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CClientPlayer::IsBeingDeleted方法的具体用法?C++ CClientPlayer::IsBeingDeleted怎么用?C++ CClientPlayer::IsBeingDeleted使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CClientPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了CClientPlayer::IsBeingDeleted方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetPlayersInTeam

int CLuaTeamDefs::GetPlayersInTeam ( lua_State* luaVM )
{
    CClientTeam* pTeam = NULL;
    CScriptArgReader argStream ( luaVM );
    argStream.ReadUserData ( pTeam );

    if ( !argStream.HasErrors () )
    {
        lua_newtable ( luaVM );

        unsigned int uiIndex = 0;

        list < CClientPlayer* > ::const_iterator iter = pTeam->IterBegin ();
        for ( ; iter != pTeam->IterEnd (); iter++ )
        {
            CClientPlayer* pPlayer = *iter;
            if ( !pPlayer->IsBeingDeleted () )
            {
                lua_pushnumber ( luaVM, ++uiIndex );
                lua_pushelement ( luaVM, pPlayer );
                lua_settable ( luaVM, -3 );
            }
        }

        return 1;
    }
    else
        m_pScriptDebugging->LogCustom ( luaVM, argStream.GetFullErrorMessage () );

    lua_pushboolean ( luaVM, false );
    return 1;
}
开发者ID:Jusonex,项目名称:mtasa-blue,代码行数:32,代码来源:CLuaTeamDefs.cpp


注:本文中的CClientPlayer::IsBeingDeleted方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。