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C++ Bot::_init方法代码示例

本文整理汇总了C++中Bot::_init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bot::_init方法的具体用法?C++ Bot::_init怎么用?C++ Bot::_init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bot的用法示例。


在下文中一共展示了Bot::_init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: gravity

Simulator::Simulator(QGraphicsScene *scene, QObject *parent): QObject(parent), timerId(0), scene(scene){
			// Define the gravity vector.
			b2Vec2 gravity(0.0f,-10.0f);
			world = new b2World(gravity, true);

			b2BodyDef bodyDef;
			b2PolygonShape shapeDef;
			b2FixtureDef fixtureDef;

			bodyDef.position.Set(200.0f,-250);
			shapeDef.SetAsBox(100.0f, 10.0f);
			fixtureDef.shape = &shapeDef;
			groundBody = world->CreateBody(&bodyDef);
			groundBody->CreateFixture(&fixtureDef);

			// Create lots of little colored triangles, random pos, rotation, color.
			for (int i = 0; i < BODYCOUNT; ++i) {
				//poly << QPointF(0, -10) << QPointF(-5, 0) << QPointF(5, 0);
				Bot* polygon = bodyItems[i] = new Bot(world);
				polygon->setPos(200+-20 + qrand() % 40,200+ -75 - qrand() % 150);
				polygon->setRotation(qrand() % 360);
				polygon->setBrush(QColor(128 + qrand() % 128, 128 + qrand() % 128, 128 + qrand() % 128));
				polygon->_init();
				scene->addItem(polygon);
			}
}
开发者ID:FuMaster,项目名称:UI2,代码行数:26,代码来源:simulator.cpp


注:本文中的Bot::_init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。