当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Bot::Create方法代码示例

本文整理汇总了C++中Bot::Create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bot::Create方法的具体用法?C++ Bot::Create怎么用?C++ Bot::Create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bot的用法示例。


在下文中一共展示了Bot::Create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createActor

void GameEngine::createActor()
{
    // create actor
    b2BodyDef bodyDef;
    bodyDef.type = b2_dynamicBody;
    bodyDef.position.Set(m_stage.upperBound.x / 2.0f, m_stage.upperBound.y / 2.0);
    
    m_actor = m_world->CreateBody(&bodyDef);
    
    b2PolygonShape dynamicBox;
    dynamicBox.SetAsBox(10.0f, 10.0f);
    
    b2FixtureDef fixtureDef;
    fixtureDef.shape = &dynamicBox;
    fixtureDef.density = 1.0f;
    fixtureDef.friction = 0.3f;
    
    m_actor->CreateFixture(&fixtureDef);
    
    bot.Create(m_actor);
}
开发者ID:namenu,项目名称:SpecialTraning,代码行数:21,代码来源:GameEngine.cpp


注:本文中的Bot::Create方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。