本文整理汇总了C++中Bot::TurnRight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bot::TurnRight方法的具体用法?C++ Bot::TurnRight怎么用?C++ Bot::TurnRight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Bot
的用法示例。
在下文中一共展示了Bot::TurnRight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: handleInput
void GameEngine::handleInput()
{
b2Vec2 v(0, 0);
if (keyStates[GLUT_KEY_LEFT]) {
v.x = -bot.GetSpeed();
bot.TurnLeft();
}
else if (keyStates[GLUT_KEY_RIGHT]) {
v.x = bot.GetSpeed();
bot.TurnRight();
}
if (keyStates[GLUT_KEY_DOWN]) {
v.y = -bot.GetSpeed();
}
else if (keyStates[GLUT_KEY_UP]) {
v.y = +bot.GetSpeed();
}
m_actor->SetTransform(m_actor->GetPosition() + v, 0);
}