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C++ Body::fromConvexSet方法代码示例

本文整理汇总了C++中Body::fromConvexSet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Body::fromConvexSet方法的具体用法?C++ Body::fromConvexSet怎么用?C++ Body::fromConvexSet使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Body的用法示例。


在下文中一共展示了Body::fromConvexSet方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Init

void Game::Init()
{
	GameInstance::instance()->setGame(this);

	Body* b;

	for(int i=0; i<512; i++) {
		Mine* m = new Mine(vec2(rand()%W_WIDTH, rand()%W_HEIGHT));
	}

	for(int i=0; i<400; i++) {
		b = PhysicsManager::instance()->getFromPool();
		b->fromConvexSet(createConvexSet(4+rand()%2, 180+rand()%50, vec2(rand()%W_WIDTH, rand()%W_HEIGHT)));
		b->setCollisionCallback(&dcallback);
		b->getShape().setColor(0x74BBFB);
		float area = getSetArea(b->getShape().getVertices());
		if(area == area) {} else {
			PhysicsManager::instance()->releaseToPool(b);
			continue;
		}
		float mass = area/100000.f;
		if(mass < 1.f) mass = 1.f;
		if(mass > 3.f) mass = 3.f;
		b->setMass(mass);
		renderQueue.push_back(b);
	}

	ctime = 0;
	ltime = 0;
	desired_fps = 240.f;

	debug = new DebugConsole(this, 16, 10, 10, 400);
	status = new StatusConsole(this, 4, 500, 10, 260);
//	status->addMsg("StatusConsole v0.1");

	state_pg = new PreGameState();
	state_ig =new InGameState();
	state_go =new GameOverState();

	StateManager::instance()->registerState("pregame", state_pg);
	StateManager::instance()->registerState("ingame", state_ig);
	StateManager::instance()->registerState("gameover", state_go);

	shiftDown = false;

	ConstraintSolver::instance()->setIterations(6);

	Rasterizer::instance()->setScreen(m_Screen);
}
开发者ID:AlexanderDzhoganov,项目名称:Icebreaker,代码行数:49,代码来源:game.cpp


注:本文中的Body::fromConvexSet方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。