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C++ Bitmap::GetTileOpacity方法代码示例

本文整理汇总了C++中Bitmap::GetTileOpacity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bitmap::GetTileOpacity方法的具体用法?C++ Bitmap::GetTileOpacity怎么用?C++ Bitmap::GetTileOpacity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bitmap的用法示例。


在下文中一共展示了Bitmap::GetTileOpacity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DrawTile

void TilemapLayer::DrawTile(Bitmap& screen, int x, int y, int row, int col, bool autotile) {
	if (!autotile && screen.GetTileOpacity(row, col) == Bitmap::Transparent)
		return;
	Rect rect(col * TILE_SIZE, row * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE);

	BitmapRef dst = DisplayUi->GetDisplaySurface();
	dst->Blit(x, y, screen, rect, 255);
}
开发者ID:t3573393,项目名称:Player,代码行数:8,代码来源:tilemap_layer.cpp

示例2: DrawTile

void TilemapLayer::DrawTile(Bitmap& screen, int x, int y, int row, int col, bool autotile) {
	Bitmap::TileOpacity op = screen.GetTileOpacity(row, col);

	if (!fast_blit && op == Bitmap::Transparent)
		return;
	Rect rect(col * TILE_SIZE, row * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE);

	BitmapRef dst = DisplayUi->GetDisplaySurface();

	if (fast_blit || op == Bitmap::Opaque) {
		dst->BlitFast(x, y, screen, rect, 255);
	} else {
		dst->Blit(x, y, screen, rect, 255);
	}
}
开发者ID:FaithFeather,项目名称:Player,代码行数:15,代码来源:tilemap_layer.cpp


注:本文中的Bitmap::GetTileOpacity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。