本文整理汇总了C++中Bitmap::At方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bitmap::At方法的具体用法?C++ Bitmap::At怎么用?C++ Bitmap::At使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Bitmap
的用法示例。
在下文中一共展示了Bitmap::At方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: canvas
//------------------------------------------------------------------------------
void
Canvas::StretchMono(int dest_x, int dest_y,
unsigned dest_width, unsigned dest_height,
const Bitmap &src,
int src_x, int src_y,
unsigned src_width, unsigned src_height,
Color fg_color, Color bg_color)
{
#if 0
assert(IsDefined());
assert(dest_width < 0x4000);
assert(dest_height < 0x4000);
if (dest_width >= 0x4000 || dest_height >= 0x4000)
/* paranoid sanity check; shouldn't ever happen */
return;
SDLRasterCanvas canvas(buffer);
OpaqueTextPixelOperations<ActivePixelTraits, GreyscalePixelTraits>
opaque(canvas.Import(fg_color), canvas.Import(bg_color));
canvas.ScaleRectangle<decltype(opaque), GreyscalePixelTraits>
(dest_x, dest_y,
dest_width, dest_height,
src.At(src_x, src_y), src.pitch, src_width, src_height,
opaque);
#endif
}