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C++ BaseSprite::setTag方法代码示例

本文整理汇总了C++中BaseSprite::setTag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BaseSprite::setTag方法的具体用法?C++ BaseSprite::setTag怎么用?C++ BaseSprite::setTag使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BaseSprite的用法示例。


在下文中一共展示了BaseSprite::setTag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: menuItemClicked_jiesuoHero

void MainLayerHerosBaseBody::menuItemClicked_jiesuoHero(CCObject *pSender)
{
	int idx = ((CCMenuItemImage*)pSender)->getTag();

	char buf[128];

	if (mHerosVec.at(idx)->canUnlock())
	{
		mJieSuo_HeroId = mHerosVec.at(idx)->getId();
		//弹框背景
		BaseSprite* dialog = BaseSprite::create("shangpin_goumai_tishikuang.png");
		dialog->setPosition(ccp(mWinSize.width/2, mWinSize.height/2));
		dialog->setTag(Tag_Window_JieSuo);
		//label
		CCString temp;
		//解锁此助手需要花费\n%d荣誉值\n(当前荣誉:%d)
		temp.initWithFormat(LFStrings::getValue("JieSuoZhuShouXuYao_RongYuZhi").c_str(), 
			CS::AssistantUnLockNeedHonor(MyselfManager::getManager()->getTeamActors_ZhenShen(Actor_All, LF_Locked).size()),
			MyselfManager::getManager()->getEdiableArenaTeamBasicInfo()->jifen);
		CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::create(temp.getCString(), fontStr_kaiti, 30, CCSize(400, 0), kCCTextAlignmentCenter);
		dialog->addChild(label);
		label->setAnchorPoint(ccp(0.5, 1));
		label->setPosition(ccp(dialog->getContentSize().width/2, 278));

		//按键
		CCMenu* menu;
		{
			CCMenuItemImage* menuItemMakeSure = CCMenuItemImage::create(
				"shangpin_goumai_queren.png",
				"shangpin_goumai_queren_select.png",
				this,SEL_MenuHandler(&MainLayerHerosBaseBody::menuItemClicked_LockHero_OkCancel));


			CCMenuItemImage* menuItemCacel = CCMenuItemImage::create(
				"shangpin_goumai_quxiao.png",
				"shangpin_goumai_quxiao_select.png",
				this,SEL_MenuHandler(&MainLayerHerosBaseBody::menuItemClicked_LockHero_OkCancel));

			menu = CCMenu::create(menuItemMakeSure, menuItemCacel, NULL);
			menu->setPosition(CCPointZero);

			menuItemMakeSure->setTag(10);
			menuItemCacel->setTag(20);
			menuItemMakeSure->setPosition(ccp(dialog->getContentSize().width/3*2,70));
			menuItemCacel->setPosition(ccp(dialog->getContentSize().width/3, 70));
		}

		//弹框
		{
			LFAlert* lfAlert = new LFAlert();
			lfAlert->setTag(Tag_Window_JieSuo);
			lfAlert->setBaseContainer(dialog,menu);
			CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene()->addChild(lfAlert, 128, Tag_Window_JieSuo);
			lfAlert->release();
		}
	}
	else
	{
		sprintf(buf, LFStrings::getValue("XuYaoZhuJueDengJi_jiesuo").c_str(), 15);
		MessageDisplay *layer = MessageDisplay::create(buf);
		CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene()->addChild(layer);
		return;
	}
}
开发者ID:longguai,项目名称:game-DarkWar,代码行数:64,代码来源:MainLayerHerosBaseBody.cpp


注:本文中的BaseSprite::setTag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。