本文整理汇总了C++中BaseSprite::getMagicTargetSP方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BaseSprite::getMagicTargetSP方法的具体用法?C++ BaseSprite::getMagicTargetSP怎么用?C++ BaseSprite::getMagicTargetSP使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BaseSprite
的用法示例。
在下文中一共展示了BaseSprite::getMagicTargetSP方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: itemCallback
void SpriteSystem::itemCallback(Ref* pSender, int Num)
{
m_itItem[Num]->setEnabled(false);
CCLOG("Num%d", Num);
BaseSprite* hero = m_vHeros.at(Num);
hero->setCurPower(0);
hero->startAction(SPRITESTATE_MAGIC);
//释放大招
Magic* bigMagic = Magic::create(m_magConf[hero->getSpConf().magicGroup.magic2]);
bigMagic->startMagic(hero, hero->getMagicTargetSP(), 0);
this->addChild(bigMagic,2);
// this->startMagic(m_bsSp[Num], m_bsSp[Num]->getSpConf().magicGroup.magic2, 3);
}