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C++ BaseSprite::getMagicTargetSP方法代码示例

本文整理汇总了C++中BaseSprite::getMagicTargetSP方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BaseSprite::getMagicTargetSP方法的具体用法?C++ BaseSprite::getMagicTargetSP怎么用?C++ BaseSprite::getMagicTargetSP使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BaseSprite的用法示例。


在下文中一共展示了BaseSprite::getMagicTargetSP方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: itemCallback

void SpriteSystem::itemCallback(Ref* pSender, int Num)
{
    m_itItem[Num]->setEnabled(false);
    CCLOG("Num%d", Num);
    BaseSprite* hero = m_vHeros.at(Num);
    hero->setCurPower(0);
    hero->startAction(SPRITESTATE_MAGIC);
    //释放大招
    Magic* bigMagic = Magic::create(m_magConf[hero->getSpConf().magicGroup.magic2]);
    bigMagic->startMagic(hero, hero->getMagicTargetSP(), 0);
    this->addChild(bigMagic,2);
    //    this->startMagic(m_bsSp[Num], m_bsSp[Num]->getSpConf().magicGroup.magic2, 3);
}
开发者ID:lcc47uk49,项目名称:DemonElimate,代码行数:13,代码来源:SpriteSystem.cpp


注:本文中的BaseSprite::getMagicTargetSP方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。