本文整理汇总了C++中BaseSprite::getM_name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BaseSprite::getM_name方法的具体用法?C++ BaseSprite::getM_name怎么用?C++ BaseSprite::getM_name使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BaseSprite
的用法示例。
在下文中一共展示了BaseSprite::getM_name方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: testMessage
void taskLayer::testMessage(Ref * message) {
BaseSprite * sprite = dynamic_cast<BaseSprite *> (message);
std::string name = sprite->getM_name();
ValueMap taskMap = DataXML::getInstence()->getTask();
for (auto taskName : taskMap)
{
std::string taskKey = taskName.first.c_str();
if (name == taskKey)
{
for(auto v :allCondition){
std::string key = v.first.c_str();
if (name == key && allCondition.at(name).asInt() < taskMap.at(name).asInt())
{
//增加吃到道具数量达到任务要求后的处理!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!别忘了
int number = allCondition.at(name).asInt() + 1;
allCondition[key] = number;
//更改Label显示,更换黄匡
changeDisplay(name);
}
}
}
}
}