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C++ AudioPlayer::setJavaAudioPlayerObj方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioPlayer::setJavaAudioPlayerObj方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioPlayer::setJavaAudioPlayerObj方法的具体用法?C++ AudioPlayer::setJavaAudioPlayerObj怎么用?C++ AudioPlayer::setJavaAudioPlayerObj使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了AudioPlayer::setJavaAudioPlayerObj方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getAudioId

    /**
     * Init OpenSL to then interact with a sound (play/stop/pause/resume/setVolume/setParams)
     * Implementation of the init method in AudioPlayer.java
     */
    JNIEXPORT bool JNICALL Java_com_prettysimple_audio_AudioPlayer_init(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring path, jfloat volume, jboolean loop)
    {
        bool ret = false;

        const int audioId = getAudioId(env, thiz); // try to recover the audioIde from the AudioPlayer.java object

        if (audioId < 0) {
            const char *pathC = env->GetStringUTFChars(path, nullptr);
            AudioPlayer *player = AudioEngine::getInstance()->createPlayerWithPath(pathC, (float) volume, (bool) loop); // Can return nullptr if the audio engine or the assemanager is not init correctly
            env->ReleaseStringUTFChars(path, pathC);

            if (player != nullptr)
            {
                setAudioId(env, thiz, player->getPlayerId()); // Set the audioId member of java class AudioPlayer.java
                player->setJavaAudioPlayerObj( thiz); // Store the jobject in GlobalRef to be able to easily set the audioId back when you stop a sound

                ret = true;
            }
        }
        return ret;
    }
开发者ID:Wizermil,项目名称:opensl-jni,代码行数:25,代码来源:AudioEngine.cpp


注:本文中的AudioPlayer::setJavaAudioPlayerObj方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。