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C++ AudioPlayer::SetPosition方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioPlayer::SetPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioPlayer::SetPosition方法的具体用法?C++ AudioPlayer::SetPosition怎么用?C++ AudioPlayer::SetPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了AudioPlayer::SetPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateAudioSources

void GameAudioUpdate::UpdateAudioSources(GameObject* gameObject)
{
	if (gameObject == NULL)
	{
		return;
	}

	const AudioSourceGOCList& audioSourceList = gameObject->GetAudioSourceGOCList();

	for (auto audioSourceGOC : audioSourceList)
	{
		AudioPlayer* audioPlayer = audioSourceGOC->GetAudioPlayer();

		audioPlayer->SetPosition(gameObject->GetWorldPosition());
	}
}
开发者ID:dtbinh,项目名称:Arenal-Engine,代码行数:16,代码来源:GameAudioUpdate.cpp


注:本文中的AudioPlayer::SetPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。