本文整理汇总了C++中AAIController::GetCharacter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AAIController::GetCharacter方法的具体用法?C++ AAIController::GetCharacter怎么用?C++ AAIController::GetCharacter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AAIController
的用法示例。
在下文中一共展示了AAIController::GetCharacter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ExecuteTask
EBTNodeResult::Type UPBTask_Attack::ExecuteTask(UBehaviorTreeComponent* OwnerComp, uint8* NodeMemory)
{
AAIController * Controller = OwnerComp ? Cast<AAIController>(OwnerComp->GetOwner()) : nullptr;
APBEnemy * Enemy = Controller ? Cast<APBEnemy>(Controller->GetCharacter()) : nullptr;
if (Enemy)
{
Enemy->Attack();
}
return EBTNodeResult::Succeeded;
}