本文簡要介紹 python 語言中 numpy.polynomial.legendre.Legendre.mapparms
的用法。
用法:
polynomial.legendre.Legendre.mapparms()
返回映射參數。
返回的值定義了一個線性映射
off + scl*x
,該映射在評估係列之前應用於輸入參數。Map取決於domain
和window
;如果當前的domain
等於window
,則生成的映射就是標識。如果係列實例的係數要在此類之外單獨使用,則必須用線性函數替換基本多項式標準表示中的x
。- off, scl: 浮點數或複雜
映射函數由
off + scl*x
定義。
返回:
注意:
如果當前域是區間
[l1, r1]
並且窗口是[l2, r2]
,則線性映射函數L
由以下等式定義:L(l1) = l2 L(r1) = r2
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注:本文由純淨天空篩選整理自numpy.org大神的英文原創作品 numpy.polynomial.legendre.Legendre.mapparms。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。