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Python numpy Legendre.mapparms用法及代碼示例


本文簡要介紹 python 語言中 numpy.polynomial.legendre.Legendre.mapparms 的用法。

用法:

polynomial.legendre.Legendre.mapparms()

返回映射參數。

返回的值定義了一個線性映射 off + scl*x,該映射在評估係列之前應用於輸入參數。Map取決於 domainwindow ;如果當前的domain 等於window,則生成的映射就是標識。如果係列實例的係數要在此類之外單獨使用,則必須用線性函數替換基本多項式標準表示中的x

返回

off, scl 浮點數或複雜

映射函數由 off + scl*x 定義。

注意

如果當前域是區間 [l1, r1] 並且窗口是 [l2, r2] ,則線性映射函數 L 由以下等式定義:

L(l1) = l2
L(r1) = r2

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注:本文由純淨天空篩選整理自numpy.org大神的英文原創作品 numpy.polynomial.legendre.Legendre.mapparms。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。