-
createRenderer
(params)
{Promise<RendererResult>}
生成可以直接應用於受支持的 Layer 的 Renderer。渲染器包含一個符號,其顏色根據視圖的背景進行了最佳選擇。
在大多數情況下,您將提供
layer
和view
來生成此渲染器。如果在 3D SceneView 中工作,則應使用symbolType
選項。參數:
規格:類型 說明 params Object用於生成基於位置的可視化的輸入參數。有關每個參數的詳細信息,請參見下表。
規格:為其生成可視化的圖層。
view可選的 渲染輸入層的視圖。此方法檢查視圖的背景(即底圖、Web Map背景或視圖容器)以確定輸出渲染器的最佳顏色。在實踐中應始終設置此參數,但如果未提供此參數,則此方法將假定生成的渲染器將顯示在淺色背景上。
locationScheme可選的 在創作應用程序中,用戶可以選擇預定義的位置方案。將方案對象傳遞給此屬性以避免根據視圖的背景獲取一個。
sizeOptimizationEnabled可選的 默認值:錯誤的僅適用於點和折線圖層。指示符號大小是否應根據視圖比例而變化。設置後,必須在
view
參數中提供有效的 MapView 實例。 3D SceneViews 不支持此選項。outlineOptimizationEnabled可選的 默認值:錯誤的僅適用於多邊形圖層。指示多邊形輪廓寬度是否應根據視圖比例而變化。設置後,必須在
view
參數中提供有效的 MapView 實例。 3D SceneViews 不支持此選項。symbolType可選的 默認值:二維要生成的符號類型。這取決於您正在使用的視圖和所需的可視化。不需要為具有
mesh
幾何類型的圖層指定此參數。可能的值如下所述。值 說明 2d 使用 2D 符號(例如 SimpleMarkerSymbol 、 SimpleLineSymbol 或 SimpleFillSymbol )生成可視化。如果為 MapView 中的數據生成可視化,請使用此選項。 3d-flat 使用具有平麵符號圖層(例如 IconSymbol3DLayer 、 LineSymbol3DLayer 或 FillSymbol3DLayer )的 3D 符號生成可視化。如果為 SceneView 中的數據生成 2D 可視化,請使用此選項。 3d-volumetric 使用具有體積符號圖層的 3D 符號生成可視化,例如 ObjectSymbol3DLayer 、 PathSymbol3DLayer 或 ExtrudeSymbol3DLayer 。如果為 SceneView 中的數據生成 3D 可視化,請使用此選項。如果使用此選項,則必須向 view
參數提供 SceneView 實例。3d-volumetric-uniform 使用具有體積符號圖層的統一大小的 3D 符號生成可視化。如果為 SceneView 中的數據生成 3D 可視化,並且符號的大小應一致,例如球體,請使用此選項。如果使用此選項,則必須向 view
參數提供 SceneView 實例。可能的值:"2d"|"3d-flat"|"3d-volumetric"|"3d-volumetric-uniform"
colorMixMode可選的 默認值:代替此選項僅適用於生成網格 SceneLayers 的渲染器.指定符號顏色如何應用於幾何顏色/紋理。請參閱中的文檔FillSymbol3DLayer.material了解更多上下文。有關可能的值,請參見下表。
值 說明 tint 將符號 color
應用於不飽和幾何/紋理顏色。replace 移除幾何/紋理顏色並應用符號 color
。multiply 將幾何/紋理顏色值與符號 color
值相乘。結果是顏色較深。與白色相乘可保持幾何顏色相同。signal可選的 允許可取消的請求。如果取消,promise 將被拒絕,並出現名為
AbortError
的錯誤。另見AbortController。返回:
類型 說明 Promise<RendererResult> 解析為 RendererResult 的實例。 例子:
let layer = new FeatureLayer({ url: "https://services.arcgis.com/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/counties_politics_poverty/FeatureServer/0" }); // simple visualization to indicate features with a single symbol let params = { layer: layer, view: view }; // when the promise resolves, apply the renderer to the layer locationRendererCreator.createRenderer(params) .then(function(response){ layer.renderer = response.renderer; });
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/smartMapping/renderers/location"], (locationRendererCreator) => { /* code goes here */ });
ESM:
import * as locationRendererCreator from "@arcgis/core/smartMapping/renderers/location";
對象:
esri/smartMapping/renderers/location
自從:用於 JavaScript 4.2 的 ArcGIS API
用法說明
location.createRenderer
函數(或屬性)的定義如下:
相關用法
- JavaScript ArcGIS location.cloneScheme用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS location.getSchemes用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS locator.addressToLocations用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS locator.addressesToLocations用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS lang.clone用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS SceneView double-click事件用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.overlaps用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS Expand.when用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS Sublayer.JoinTableDataSource用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS FillSymbol3DLayer.outline用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS Ground.loadAll用法及代碼示例
- JavaScript Object valueOf()用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS LabelClass.repeatLabelDistance用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS KMLLayerView.when用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS Daylight.visibleElements用法及代碼示例
- JavaScript Uint8Array.of()用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS CIMSymbol.CIMTextSymbol用法及代碼示例
- JavaScript new Legend用法及代碼示例
- JavaScript Slider.effectiveMin用法及代碼示例
- JavaScript Sketch.classes用法及代碼示例
- JavaScript Sketch.visible用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS AreaMeasurement3D.analysis用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS PolygonDrawAction draw-complete事件用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS PathSymbol3DLayer用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS decorators.cast用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 location.createRenderer。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。