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HTML canvas getImageData()用法及代碼示例


getImageData()方法用於在畫布上複製指定矩形的像素數據。

ImageData對象中每個像素有4條信息,即RGBA值:

  • R表示紅色。取值範圍是0〜255。
  • G表示綠色。取值範圍是0〜255。
  • B表示藍色。取值範圍是0〜255。
  • A表示Alpha通道。範圍從0到255,即0是透明的,而255是完全可見的

用法:


context.getImageData(x, y, width, height);

參數值:

  • x:用於指定要開始複製的位置的左上角的x坐標(以像素為單位)。
  • y:用於指定從其開始複製的位置的左上角的x坐標(以像素為單位)。
  • width:是要複製的矩形區域的寬度。
  • height:是要複製的矩形區域的高度。

例:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<body> 
  
    <h3 style="color:green; "> GeeksforGeeks</h3> 
    <h3 style="color:green; "> GetImageData() Method</h3> 
    <canvas id="gfgCanvas" 
            width="300" 
            height="300"
            style="border:1px solid ;"> 
    </canvas> 
  
    <script> 
        var gfg = document.getElementById("gfgCanvas"); 
        var context = gfg.getContext("2d"); 
        context.fillStyle = "green"; 
        context.fillRect(55, 50, 200, 100); 
  
        function putImage() { 
            // getImageData is used to copy the pixels 
            var imageData = context.getImageData(55, 50, 200, 100); 
            context.putImageData(imageData, 55, 170); 
        } 
    </script> 
    <br> 
    <button onclick="putImage()">GetImageData</button> 
  
</body> 
  
</html>

輸出:
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注:本文由純淨天空篩選整理自shubham_singh大神的英文原創作品 HTML | canvas getImageData() Method。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。