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Fabric.js Image hoverCursor屬性用法及代碼示例


Fabric.js是一個JavaScript庫,用於處理畫布。 canvas圖像是用於創建圖像實例的fabric.js類之一。畫布圖像表示圖像是可移動的,可以根據需要進行拉伸。圖像的hoverCursor屬性用於將鼠標懸停在圖像上時設置光標的樣式。

方法:首先導入fabric.js庫。導入庫後,在body標簽中創建一個畫布塊,其中將包含圖像。此後,初始化由Fabric.JS提供的Canvas和圖像類的實例,然後使用hoverCursor屬性設置將光標懸停在畫布圖像上時的樣式,例如指針。之後,在畫布上渲染圖像,然後嘗試將鼠標懸停在圖像上。

用法:

fabric.Image(image, {
    hoverCursor:String
});

參數:該函數采用上述和以下所述的兩個參數:

  • image:此參數拍攝圖像。
  • hoverCursor:當將鼠標懸停在畫布圖像上時,此參數采用字符串來設置光標的不同樣式。

例:當將鼠標懸停在畫布圖像上時,此示例將使用FabricJS設置光標,如下麵的示例所示。



HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
  
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <h1 style="color:green;">GeeksforGeeks</h1> 
      
    <b>Fabric.js | Image hoverCursor Property </b> 
      
    <canvas id="canvas" width="400" height="300" 
        style="border:2px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <img src= 
"https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png" 
        width="100" height="100" id="my-image" 
        style="display:none;"><br> 
          
    <script> 
        // Create the instance of canvas object 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Getting the image 
        var img = document.getElementById('my-image'); 
  
        // Creating the image instance  
        var imgInstance = new fabric.Image(img, { 
        }); 
        function hoverCursor() { 
            imgInstance = new fabric.Image(img, { 
                hoverCursor:"pointer" 
            }); 
            canvas.clear(); 
  
            // Rendering the image to canvas 
            canvas.add(imgInstance); 
        } 
        hoverCursor(); 
    </script> 
</body> 
  
</html>

輸出:




相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自tarun007大神的英文原創作品 Fabric.js Image hoverCursor Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。