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Fabric.js Image hoverCursor属性用法及代码示例


Fabric.js是一个JavaScript库,用于处理画布。 canvas图像是用于创建图像实例的fabric.js类之一。画布图像表示图像是可移动的,可以根据需要进行拉伸。图像的hoverCursor属性用于将鼠标悬停在图像上时设置光标的样式。

方法:首先导入fabric.js库。导入库后,在body标签中创建一个画布块,其中将包含图像。此后,初始化由Fabric.JS提供的Canvas和图像类的实例,然后使用hoverCursor属性设置将光标悬停在画布图像上时的样式,例如指针。之后,在画布上渲染图像,然后尝试将鼠标悬停在图像上。

用法:

fabric.Image(image, {
    hoverCursor:String
});

参数:该函数采用上述和以下所述的两个参数:

  • image:此参数拍摄图像。
  • hoverCursor:当将鼠标悬停在画布图像上时,此参数采用字符串来设置光标的不同样式。

例:当将鼠标悬停在画布图像上时,此示例将使用FabricJS设置光标,如下面的示例所示。



HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
  
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <h1 style="color:green;">GeeksforGeeks</h1> 
      
    <b>Fabric.js | Image hoverCursor Property </b> 
      
    <canvas id="canvas" width="400" height="300" 
        style="border:2px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <img src= 
"https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png" 
        width="100" height="100" id="my-image" 
        style="display:none;"><br> 
          
    <script> 
        // Create the instance of canvas object 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Getting the image 
        var img = document.getElementById('my-image'); 
  
        // Creating the image instance  
        var imgInstance = new fabric.Image(img, { 
        }); 
        function hoverCursor() { 
            imgInstance = new fabric.Image(img, { 
                hoverCursor:"pointer" 
            }); 
            canvas.clear(); 
  
            // Rendering the image to canvas 
            canvas.add(imgInstance); 
        } 
        hoverCursor(); 
    </script> 
</body> 
  
</html>

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自tarun007大神的英文原创作品 Fabric.js Image hoverCursor Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。