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Fabric.js Circle lockUniScaling屬性用法及代碼示例


在本文中,我們將看到如何使用FabricJS鎖定畫布圓的非均勻縮放,以保持對象的縱橫比。畫布表示圓是可移動的,可以根據需要拉伸。此外,當涉及初始筆劃顏色,填充顏色,筆劃寬度或半徑時,可以自定義圓。

為了使其成為可能,我們將使用一個名為FabricJS的JavaScript庫。使用CDN導入庫後,我們將在body標簽中創建一個畫布塊,其中將包含我們的圈子。此後,我們將初始化由FabricJS提供的Canvas和Circle實例,並使用lockUniScaling屬性鎖定圓的非均勻縮放比例,並按照以下示例中的說明在Canvas上渲染Circle。

用法:

fabric.Circle({
    radius:number,
    lockUniScaling:boolean
}); 

參數:該函數接受上述和以下所述的兩個參數:

  • radius:此參數指定圓的半徑。
  • lockUniScaling:此參數指定是否鎖定非均勻縮放。

例:本示例使用FabricJS鎖定畫布圓的非均勻縮放。

<!DOCTYPE hyml> 
<html> 
  
<head> 
    <title>  
        Fabric.js | Circle lockUniScaling Property 
    </title> 
  
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <center> 
        <h1 style="color:green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
  
        <b> 
            lock non-uniform scaling of a canvas  
            circle using FabricJS 
        </b> 
    </center> 
  
    <canvas id="canvas" width="600" height="200" 
        style="border:1px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <script> 
  
        // Initiate a Canvas instance 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a Circle instance 
        var circle = new fabric.Circle({ 
            radius:50, 
            lockUniScaling:true 
        }); 
  
        // Render the circle in canvas 
        canvas.add(circle); 
    </script> 
</body>  
  
</html>                   

輸出:




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注:本文由純淨天空篩選整理自gurrrung大神的英文原創作品 Fabric.js | Circle lockUniScaling Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。