在本文中,我们将看到如何使用FabricJS锁定画布圆的非均匀缩放,以保持对象的纵横比。画布表示圆是可移动的,可以根据需要拉伸。此外,当涉及初始笔划颜色,填充颜色,笔划宽度或半径时,可以自定义圆。
为了使其成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。使用CDN导入库后,我们将在body标签中创建一个画布块,其中将包含我们的圈子。此后,我们将初始化由FabricJS提供的Canvas和Circle实例,并使用lockUniScaling属性锁定圆的非均匀缩放比例,并按照以下示例中的说明在Canvas上渲染Circle。
用法:
fabric.Circle({ radius:number, lockUniScaling:boolean });
参数:该函数接受上述和以下所述的两个参数:
- radius:此参数指定圆的半径。
- lockUniScaling:此参数指定是否锁定非均匀缩放。
例:本示例使用FabricJS锁定画布圆的非均匀缩放。
<!DOCTYPE hyml>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js | Circle lockUniScaling Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<center>
<h1 style="color:green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
lock non-uniform scaling of a canvas
circle using FabricJS
</b>
</center>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Circle instance
var circle = new fabric.Circle({
radius:50,
lockUniScaling:true
});
// Render the circle in canvas
canvas.add(circle);
</script>
</body>
</html>
输出:
相关用法
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- Fabric.js Triangle lockUniScaling属性用法及代码示例
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- Fabric.js Circle cornerStyle属性用法及代码示例
- Fabric.js Circle skewY属性用法及代码示例
- Fabric.js Circle stroke属性用法及代码示例
- Fabric.js Circle scaleY属性用法及代码示例
- Fabric.js Circle padding属性用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自gurrrung大神的英文原创作品 Fabric.js | Circle lockUniScaling Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。