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Fabric.js Circle lockUniScaling属性用法及代码示例


在本文中,我们将看到如何使用FabricJS锁定画布圆的非均匀缩放,以保持对象的纵横比。画布表示圆是可移动的,可以根据需要拉伸。此外,当涉及初始笔划颜色,填充颜色,笔划宽度或半径时,可以自定义圆。

为了使其成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。使用CDN导入库后,我们将在body标签中创建一个画布块,其中将包含我们的圈子。此后,我们将初始化由FabricJS提供的Canvas和Circle实例,并使用lockUniScaling属性锁定圆的非均匀缩放比例,并按照以下示例中的说明在Canvas上渲染Circle。

用法:

fabric.Circle({
    radius:number,
    lockUniScaling:boolean
}); 

参数:该函数接受上述和以下所述的两个参数:

  • radius:此参数指定圆的半径。
  • lockUniScaling:此参数指定是否锁定非均匀缩放。

例:本示例使用FabricJS锁定画布圆的非均匀缩放。

<!DOCTYPE hyml> 
<html> 
  
<head> 
    <title>  
        Fabric.js | Circle lockUniScaling Property 
    </title> 
  
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <center> 
        <h1 style="color:green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
  
        <b> 
            lock non-uniform scaling of a canvas  
            circle using FabricJS 
        </b> 
    </center> 
  
    <canvas id="canvas" width="600" height="200" 
        style="border:1px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <script> 
  
        // Initiate a Canvas instance 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a Circle instance 
        var circle = new fabric.Circle({ 
            radius:50, 
            lockUniScaling:true 
        }); 
  
        // Render the circle in canvas 
        canvas.add(circle); 
    </script> 
</body>  
  
</html>                   

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自gurrrung大神的英文原创作品 Fabric.js | Circle lockUniScaling Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。