當前位置: 首頁>>代碼示例 >>用法及示例精選 >>正文


Fabric.js Rect lockUniScaling屬性用法及代碼示例


在本文中,我們將看到如何使用FabricJS鎖定畫布矩形的均勻縮放。畫布意味著矩形是可移動的,並且可以根據需要進行拉伸。此外,當涉及初始筆劃顏色,填充顏色,筆劃寬度或大小時,可以自定義矩形。

為了使之成為可能,我們將使用一個名為FabricJS的JavaScript庫。使用CDN導入庫後,我們將在body標簽中創建一個畫布塊,其中將包含我們的矩形。此後,我們將初始化由FabricJS提供的Canvas和Rect實例,並使用lockUniScaling屬性鎖定畫布矩形的均勻縮放,並按以下示例中的方式將Rect呈現在Canvas上。

用法:

fabric.Rect({
    width:number,
    height:number,
    lockUniScaling:boolean
}); 

參數:此函數接受上述和以下描述的三個參數:

  • width:它指定水平長度。
  • height:它指定垂直長度。
  • lockUniScaling:它指定是否鎖定均勻縮放。

例:本示例使用FabricJS鎖定畫布矩形的均勻縮放。

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <title>  
        Fabric.js | Rect lockUniScaling Property 
    </title> 
  
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <div style="text-align:center;width:600px;"> 
        <h1 style="color:green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
        <b> 
            Fabric.js | Rect lockUniScaling Property 
        </b> 
    </div> 
  
    <div style="text-align:center;"> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200" 
            style="border:1px solid #000000;"> 
    </canvas> 
    </div> 
  
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a Rect instance 
        var rect = new fabric.Rect({ 
            width:200, 
            height:100, 
            lockUniScaling:true 
        }); 
  
        // Render the rectangle in canvas 
        canvas.add(rect); 
    </script> 
</body> 
  
</html>                   

輸出:




相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自gurrrung大神的英文原創作品 Fabric.js | Rect lockUniScaling Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。