本文整理匯總了Java中org.lwjgl.opengl.GL20.glGetActiveUniform方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL20.glGetActiveUniform方法的具體用法?Java GL20.glGetActiveUniform怎麽用?Java GL20.glGetActiveUniform使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類org.lwjgl.opengl.GL20
的用法示例。
在下文中一共展示了GL20.glGetActiveUniform方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: fetchUniforms
import org.lwjgl.opengl.GL20; //導入方法依賴的package包/類
private Uniform[] fetchUniforms()
{
int len = GL20.glGetProgrami(this.handle, GL20.GL_ACTIVE_UNIFORMS);
int strlen = GL20.glGetProgrami(this.handle, GL20.GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH);
Uniform[] uniforms = new Uniform[len];
IntBuffer sizeBuffer = BufferUtils.createIntBuffer(1);
IntBuffer typeBuffer = BufferUtils.createIntBuffer(1);
for(int i = 0; i < uniforms.length; ++i)
{
String name = GL20.glGetActiveUniform(this.handle, i, strlen, sizeBuffer, typeBuffer);
int location = GL20.glGetUniformLocation(this.handle, name);
uniforms[i] = new Uniform(this, name, typeBuffer.get(), location);
typeBuffer.flip();
}
return uniforms;
}