本文整理匯總了Java中org.lwjgl.opengl.GL20.glUniform3方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL20.glUniform3方法的具體用法?Java GL20.glUniform3怎麽用?Java GL20.glUniform3使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類org.lwjgl.opengl.GL20
的用法示例。
在下文中一共展示了GL20.glUniform3方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: glUniform3
import org.lwjgl.opengl.GL20; //導入方法依賴的package包/類
public static void glUniform3(int location, IntBuffer values)
{
if (arbShaders)
{
ARBShaderObjects.glUniform3ARB(location, values);
}
else
{
GL20.glUniform3(location, values);
}
}