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Java GL20.GL_VERTEX_SHADER屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.lwjgl.opengl.GL20.GL_VERTEX_SHADER屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL20.GL_VERTEX_SHADER屬性的具體用法?Java GL20.GL_VERTEX_SHADER怎麽用?Java GL20.GL_VERTEX_SHADER使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.lwjgl.opengl.GL20的用法示例。


在下文中一共展示了GL20.GL_VERTEX_SHADER屬性的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: OpenGLEngine

public OpenGLEngine() {
	// Set OpenGL context
	GL.createCapabilities();
 
	// Set the clear color
	glClearColor(0.0f, 0.4f, 0.8f, 0.0f);
	
	// Enable transparent textures
	glEnable(GL_TEXTURE_2D);
	glEnable(GL_BLEND); 
	glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
	
	renderQueue = new RenderQueue();
       
	// TODO shader support
       shader = new ShaderProgram(
		new Shader("shaders/vertex.glsl", GL20.GL_VERTEX_SHADER),
		new Shader("shaders/fragment.glsl", GL20.GL_FRAGMENT_SHADER)
	);
}
 
開發者ID:tacocat,項目名稱:lambda,代碼行數:20,代碼來源:OpenGLEngine.java

示例2: createShaderProgram

public static Program createShaderProgram(String vertexSource, String fragmentSource)
{
	Program program = new Program();
	try(Shader vertexShader = new Shader(vertexSource, GL20.GL_VERTEX_SHADER);
	    Shader fragmentShader = new Shader(fragmentSource, GL20.GL_FRAGMENT_SHADER))
	{
		program.link(vertexShader, fragmentShader);
	}
	catch (Exception e)
	{
		e.printStackTrace();
	}
	return program;
}
 
開發者ID:andykuo1,項目名稱:candlelight,代碼行數:14,代碼來源:Program.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL20.GL_VERTEX_SHADER屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。