本文整理匯總了Java中org.lwjgl.opengl.GL20.GL_VERTEX_SHADER屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL20.GL_VERTEX_SHADER屬性的具體用法?Java GL20.GL_VERTEX_SHADER怎麽用?Java GL20.GL_VERTEX_SHADER使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在類org.lwjgl.opengl.GL20
的用法示例。
在下文中一共展示了GL20.GL_VERTEX_SHADER屬性的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: OpenGLEngine
public OpenGLEngine() {
// Set OpenGL context
GL.createCapabilities();
// Set the clear color
glClearColor(0.0f, 0.4f, 0.8f, 0.0f);
// Enable transparent textures
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
renderQueue = new RenderQueue();
// TODO shader support
shader = new ShaderProgram(
new Shader("shaders/vertex.glsl", GL20.GL_VERTEX_SHADER),
new Shader("shaders/fragment.glsl", GL20.GL_FRAGMENT_SHADER)
);
}
示例2: createShaderProgram
public static Program createShaderProgram(String vertexSource, String fragmentSource)
{
Program program = new Program();
try(Shader vertexShader = new Shader(vertexSource, GL20.GL_VERTEX_SHADER);
Shader fragmentShader = new Shader(fragmentSource, GL20.GL_FRAGMENT_SHADER))
{
program.link(vertexShader, fragmentShader);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
return program;
}