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Java World.setData方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.world.World.setData方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java World.setData方法的具體用法?Java World.setData怎麽用?Java World.setData使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.world.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.setData方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onItemRightClick

import net.minecraft.world.World; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World worldIn, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand) {
    ItemStack itemStackIn = playerIn.getHeldItem(hand);
    ItemStack itemstack1 = new ItemStack(ModItems.itemWirelessMap, 1, worldIn.getUniqueDataId("map"));
    String s = "map_" + itemstack1.getItemDamage();
    MapData mapdata = new MapData(s);
    worldIn.setData(s, mapdata);
    mapdata.scale = 0;
    int i = 128 * (1 << mapdata.scale);
    mapdata.xCenter = (int)(Math.round(playerIn.posX / (double)i) * (long)i);
    mapdata.zCenter = (int)(Math.round(playerIn.posZ / (double)i) * (long)i);
    mapdata.dimension = worldIn.provider.getDimension();
    mapdata.markDirty();
    itemStackIn.shrink(1);

    if (itemStackIn.getCount() <= 0)
    {
        return new ActionResult<>(EnumActionResult.SUCCESS, itemstack1);
    }
    else
    {
        if (!playerIn.inventory.addItemStackToInventory(itemstack1.copy()))
        {
            playerIn.dropItem(itemstack1, false);
        }

        return new ActionResult<>(EnumActionResult.SUCCESS, itemStackIn);
    }
}
 
開發者ID:TheCBProject,項目名稱:WirelessRedstone,代碼行數:30,代碼來源:ItemEmptyWirelessMap.java

示例2: save

import net.minecraft.world.World; //導入方法依賴的package包/類
public void save() {
    World world = DimensionManager.getWorld(0);
    world.setData(NAME, this);
    markDirty();
}
 
開發者ID:McJty,項目名稱:MeeCreeps,代碼行數:6,代碼來源:ServerActionManager.java


注:本文中的net.minecraft.world.World.setData方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。