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Java World.getBlockLightValue方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.world.World.getBlockLightValue方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java World.getBlockLightValue方法的具體用法?Java World.getBlockLightValue怎麽用?Java World.getBlockLightValue使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.world.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.getBlockLightValue方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onUpdate

import net.minecraft.world.World; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int animTick, boolean holdingItem) 	// Overhauled default
{
	if (world.isRemote) { return; }	// Not doing this on client side
	
	int light = world.getBlockLightValue((int) entity.posX, (int) entity.posY + 1, (int) entity.posZ);
  		
  		if (light >= this.LightMin) 
  		{ 
  			if (this.getCooldown(stack) > 0) { this.setCooldown(stack, this.getCooldown(stack) - 1); }	// Cooling down
  			if (this.getCooldown(stack) == 1) { this.doCooldownSFX(world, entity); }					// One tick before cooldown is done with, so SFX now
  		} 
}
 
開發者ID:Domochevsky,項目名稱:minecraft-quiverbow,代碼行數:14,代碼來源:Sunray.java

示例2: get

import net.minecraft.world.World; //導入方法依賴的package包/類
@Override
@Callback
public Object[] get(Context context, Arguments args, World worldIn, TileEntitySensor teIn) {
	if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("biome")) {
		return new Object[] { worldIn.getBiomeGenForCoords((teIn.xCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0))), (teIn.zCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))).biomeName };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("lightlevel")) {
		return new Object[] { worldIn.getBlockLightValue((teIn.xCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0))), (teIn.yCoord + rangeLimit(rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))), (teIn.zCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))) };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("raining")) {
		return new Object[] { worldIn.isRaining() };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("thundering")) {
		return new Object[] { worldIn.isThundering() };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("daytime")) {
		return new Object[] { worldIn.isDaytime() };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("moonphase")) {
		return new Object[] { worldIn.getCurrentMoonPhaseFactor() };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("celestialangle")) {
		return new Object[] { worldIn.getCelestialAngle(1.0F)};
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("dimension")) {
		return new Object[] { worldIn.getWorldInfo().getVanillaDimension()};
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("temperature") || args.checkString(0).equalsIgnoreCase("temp")) {
		return new Object[] { worldIn.getBiomeGenForCoords((teIn.xCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0))), (teIn.zCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))).temperature};
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("highhumidity")) {
		return new Object[] { worldIn.getBiomeGenForCoords((teIn.xCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0))), (teIn.zCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))).isHighHumidity()};
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("humidity")) {
		return new Object[] { worldIn.getBiomeGenForCoords((teIn.xCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0))), (teIn.zCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))).rainfall};
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("worldseed")) {
		return new Object[] { worldIn.getSeed()};
	}
	return new Object[] { "No method passed, or not found" };
}
 
開發者ID:PC-Logix,項目名稱:OpenSensors,代碼行數:31,代碼來源:ItemWorldSensor.java


注:本文中的net.minecraft.world.World.getBlockLightValue方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。