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Java World.getClosestPlayer方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.world.World.getClosestPlayer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java World.getClosestPlayer方法的具體用法?Java World.getClosestPlayer怎麽用?Java World.getClosestPlayer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.world.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.getClosestPlayer方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: getClosestPlayer

import net.minecraft.world.World; //導入方法依賴的package包/類
public static EntityPlayer getClosestPlayer(World world, BlockPos position)
{
	return world.getClosestPlayer(position.getX(), position.getY(), position.getZ(), Integer.MAX_VALUE, false);
}
 
開發者ID:kenijey,項目名稱:harshencastle,代碼行數:5,代碼來源:HarshenUtils.java

示例2: getClosestPlayer

import net.minecraft.world.World; //導入方法依賴的package包/類
private Optional<EntityPlayer> getClosestPlayer(World world, BlockPos pos) {
	EntityPlayer player = world.getClosestPlayer(pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ(), 10, false);
	return Optional.ofNullable(player);
}
 
開發者ID:ArekkuusuJerii,項目名稱:Solar,代碼行數:5,代碼來源:BlockSchrodingerGlyph.java


注:本文中的net.minecraft.world.World.getClosestPlayer方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。