本文整理匯總了Java中net.minecraft.world.World.getLootTableManager方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java World.getLootTableManager方法的具體用法?Java World.getLootTableManager怎麽用?Java World.getLootTableManager使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.world.World
的用法示例。
在下文中一共展示了World.getLootTableManager方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: getItemsFromLootPool
import net.minecraft.world.World; //導入方法依賴的package包/類
public static List<ItemStack> getItemsFromLootPool(World world, ResourceLocation locationOfTable, String poolName)
{
LootContext context = new LootContext(1f, (WorldServer) world, world.getLootTableManager(), null, null, DamageSource.MAGIC);
List<ItemStack> list = Lists.<ItemStack>newArrayList();
world.getLootTableManager().getLootTableFromLocation(locationOfTable).getPool(poolName).generateLoot(list, new Random(), context);
return exposeList(list);
}
示例2: getItemsFromLootTable
import net.minecraft.world.World; //導入方法依賴的package包/類
public static List<ItemStack> getItemsFromLootTable(World world, ResourceLocation locationOfTable)
{
LootContext context = new LootContext(1f, (WorldServer) world, world.getLootTableManager(), null, null, DamageSource.MAGIC);
return exposeList(world.getLootTableManager().getLootTableFromLocation(locationOfTable).generateLootForPools(new Random(), context));
}