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Java GLES20.glPixelStorei方法代碼示例

本文整理匯總了Java中android.opengl.GLES20.glPixelStorei方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GLES20.glPixelStorei方法的具體用法?Java GLES20.glPixelStorei怎麽用?Java GLES20.glPixelStorei使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在android.opengl.GLES20的用法示例。


在下文中一共展示了GLES20.glPixelStorei方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: run

import android.opengl.GLES20; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public synchronized void run() {
  if (surface != null && eglBase != null && !eglBase.hasSurface()) {
    if (surface instanceof Surface) {
      eglBase.createSurface((Surface) surface);
    } else if (surface instanceof SurfaceTexture) {
      eglBase.createSurface((SurfaceTexture) surface);
    } else {
      throw new IllegalStateException("Invalid surface: " + surface);
    }
    eglBase.makeCurrent();
    // Necessary for YUV frames with odd width.
    GLES20.glPixelStorei(GLES20.GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
  }
}
 
開發者ID:Piasy,項目名稱:AppRTC-Android,代碼行數:16,代碼來源:EglRenderer.java


注:本文中的android.opengl.GLES20.glPixelStorei方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。